
ADL51026 - Helden & Zauber - Zauberschwert & Drachenei - Kartenspiel, ab 12 Jahren (DE-Erweiterung)
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Auf dieser Seite findest du eine Rangliste der besten Produkte von Adlung-Spiele aus dieser Kategorie. Um dir einen schnellen Überblick zu verschaffen, haben wir die wichtigsten Informationen zu den Produkten in der Rangliste bereits für dich zusammengestellt.
Helden & Zauber - Zauberschwert & Drachenei - Kartenspiel, für 2 bis 5 Spieler, ab 12 Jahren
Wer kann die neuen Kreaturen aufhalten? Kaum ist der letzte Drache besiegt, kündigt sich bereits neues Unheil an, denn noch grauenvollere Monster sind auf dem Weg nach Ulahomar. Sie kommen aus den Sümpfen, durchqueren Gebirge und Wälder und sind den Städten bereits gefährlich nahe. Die Gefahr lockt auch verwegene Helden an, um den Magiern beim Kampf zur Seite zu stehen. Die Erweiterung zu Zauberschwert & Drachenei birgt nicht nur neue Gefahren, sondern ermöglicht mit den Landschaften, Helden, weiteren Zaubersprüchen und neuen Artefakten ein wesentlich komplexeres Spielgeschehen. In Verbindung mit Zauberschwert & Drachenei können bis zu 5 Spieler in die Welt der Phantasie eintauchen.
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Gesetzliches Mindestalter: 12, gesetzliches Höchstalter: 99.
Das Basisspiel wird benötigt!
- Spieler: Für 2 bis 5 Spieler, ab 12 Jahren
- Spieldauer: 90 bis 120 Minuten
- Format: 2.3 x 9 x 6 cm
- Gewicht: 110 g.
ADL51026 - Helden & Zauber - Zauberschwert & Drachenei - Kartenspiel, ab 12 Jahren (DE-Erweiterung)
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Kutschfahrt zur Teufelsburg - Erweiterung für: Die Dunkle Prophezeiung, Kartenspiel (GB, DE), für 3 bis 10 Spieler, ab 12 Jahren
Freund oder Verräter?
Wie jedes Jahr bahnt sich die Kutsche in finsterer Nacht den Weg durch das Gebirge zur Teufelsburg. Doch diesmal sind die Vorzeichen bedrohlicher als je zuvor! Schicksalhafte Ereignisse nehmen Einfluss auf die gefährliche Fahrt und die Machenschaften der Fahrgäste. Eine mysteriöse Unbekannte steigt hinzu und allen stockt der Atem? Welche der beiden Geheimgesellschaften setzt sich auf der nächsten Fahrt zur Teufelsburg durch oder triumphiert am Ende doch der Verräter?
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Gesetzliches Mindestalter: 12, gesetzliches Höchstalter: 99
Das Basisspiel wird benötigt!
- Spieler: Für 3 bis 10 Spieler, ab 12 Jahren
- Spieldauer: 30 bis 60 Minuten
- Format: 2.3 x 9 x 6 cm
- Gewicht: 110 g.
ADL01026 - Kutschfahrt zur Teufelsburg - Die Dunkle Prophezeiung, ab 12 Jahren (GB, DE-Erweiterung)
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Voll verladen, Kartenspiel, für 2-4 Spieler, ab 7 Jahren
Im Warenlager herrscht reges Treiben. Spediteure laden Paletten in aufsteigender Reihenfolge auf ihre Lkw. Da die Ladungen im Lager völlig verstreut stehen, muss jede Ware einzeln überprüft werden, bevor sie aufgeladen wird. Doch wer hierbei die Kontrolle verliert und nur halbvoll beladen losfährt, hat sich wohl selbst voll verladen!
Wer behält den Überblick und fährt damit die meisten Punkte ein? Voll verladen ist ein Spiel, bei dem spielerisch der Zahlenraum von 1 bis 18 trainiert wird. Aus verdeckt liegenden Karten suchen die Spieler reihum Zahlenkarten heraus, die sie aufsteigend an ihren Lkw anlegen. Da es für bestimmte Zahlenfolgen und Karten mit Werbeaufdruck Zusatzpunkte gibt, versuchen die Spieler so wertvollere Ware zu verladen. Wer als Erster 10 Karten angelegt hat, beendet das Spiel.
Dieses Spiel eignet sich hervorragend für Kindergarten, Schule und Therapie.
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Gesetzliches Mindestalter: 7
- Spieler: Für 2 bis 4 Spieler ab 7 Jahren
- Spieldauer: 10 bis 15 Minuten.