HTC VIVE Focus 3 Eye Tracker

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Produktinformationen

Tracken und Analysieren von Augenbewegungen, Aufmerksamkeit und Fokus: Erhalten Sie Daten zu Leistung und Interaktion für eine Optimierung von Trainingsergebnissen. Virtuelle Produktion: Animieren Sie digitale Gesichter für Film, Fernsehen und Motion Capture für AR- und VR-Erlebnisse mit dem VIVE Focus 3 Eye Tracker und dem VIVE Focus 3 Facial Tracker. Absichten verstehen und Feedback verbessern: Messen Sie die Dauer und Blickrichtung mit Heatmapping und Blickverfolgung. Verbessern Sie das Nutzererlebnis, indem Sie verwertbare Daten über das Verhalten der Nutzer gewinnen. Handheld-Controller als Option: Implementierung einer blickbasierten Menüführung. Erstellen Sie Inhalte, die für Personen mit eingeschränkter Mobilität zugänglich sind. Lebensechte virtuelle Zusammenarbeit: Erzeugen Sie realistische Augenbewegungen in virtuellen Avataren und zeigen Sie ausdrucksstarke, nonverbale Interaktionen in VR. Foveated Rendering: Nutzen Sie Eye-Tracking mit dynamischem Foveated Rendering, um die GPU-Belastung im peripheren Blickfeld zu reduzieren und stattdessen die Leistung für das Rendering im direkten Blickfeld zu nutzen.

Das Wichtigste auf einen Blick

Artikelnummer
23565844

Allgemeine Informationen

Hersteller
HTC
Kategorie
Zubehör VR + AR
Herstellernr.
99HATF004-00
Release-Datum
22.12.2022

Farbe

Farbe
Schwarz
Genaue Farbbezeichnung
Schwarz

VR Zubehör Eigenschaften

VR Zubehör Typ
Verbindungskabel
Plattform
HTC Vive

Herkunft

Ursprungsland
China

Freiwilliger Klimabeitrag

CO₂-Emission
Klimabeitrag

Lieferumfang

Artikel pro Verkaufseinheit
1 x
Lieferumfang
GesichtspolsterUSB-Kabel

Produktdimensionen

Länge
19.50 cm
Breite
10 cm
Gewicht
54 g

Verpackungsdimensionen

Länge
20.20 cm
Breite
13.10 cm
Höhe
9.30 cm
Gewicht
229 g

Rechtlicher Hinweis

Produktsicherheit

14 Tage gesetzlicher Widerruf
30 Tage Rückgaberecht
24 Monate Gesetzl. Gewährleistung

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Bewertungen & Meinungen

Gewährleistungsfallquote

So oft weist ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Zubehör VR + AR» innerhalb der ersten 24 Monate einen Defekt auf.

Quelle: Galaxus
  • 2.Bobovr
    0,2 %
  • 3.Sony
    0,3 %
  • 4.KIWI design
    0,4 %
  • 5.Meta
    0,5 %
  • 6.HTC
    1,3 %

Gewährleistungsfalldauer

So lange dauert eine Abwicklung ab Ankunft bei der Servicestelle bis Wiedererhalt in Arbeitstagen im Durchschnitt.

Quelle: Galaxus
  • 1.HTC
    4 Tage
  • 2.Meta
    10 Tage

Rückgabequote

So oft wird ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Zubehör VR + AR» retourniert.

Quelle: Galaxus
  • 1.KIWI design
    2,6 %
  • 2.Meta
    3,1 %
  • 3.Sony
    4,7 %
  • 4.Bobovr
    5,4 %
  • 5.HTC
    5,6 %
Quelle: Galaxus