Kurzantwort: Nein — der Monitor zeigt nicht native 4K (3840×2160) über die PS5; er verwendet eine Ultra‑Wide Dual‑UHD-Auflösung von 7680×2160, die die PS5 nicht direkt in voller Auflösung ausgibt.
Kurz erklärt: Der Bildschirm ist ein 32:9 Dual‑UHD‑Panel (7680×2160 Pixel), also praktisch zwei 4K‑Breite (3840×2160) nebeneinander zusammengesetzt; die PS5 liefert standardmässig 16:9‑4K (3840×2160) und unterstützt kein natives 32:9‑DUHD-Output, weshalb Inhalte von der PS5 auf dem Panel entweder im 4K‑Bereich mit schwarzen Seitenrändern oder gestreckt/skaliert dargestellt werden.
Wichtige Details: - Physikalische Auflösung des Monitors ist 7680×2160 (Dual UHD / 32:9), nicht klassisches 4K (3840×2160). - PS5 unterstützt 3840×2160 (4K) und neuerdings 1440p in bestimmten Fällen, aber kein natives 7680×2160; daher zeigt die PS5 kein volles „DUHD“ Signal an. - Anschluss: PS5 per HDMI (HDMI 2.1) an den Monitor möglich; die PS5 liefert dann 4K/120Hz oder 4K/60Hz je nach Spiel/Modus, wobei der Monitor das Signal skaliert oder mit Balken darstellt (keine native 32:9‑4K von der Konsole). - Praktische Folgen: Du kannst die PS5 hervorragend nutzen (4K‑Bild in der Mitte des Panels), aber du bekommst nicht das volle ultrabreite Native‑DUHD‑Erlebnis von PC‑Setups, die über DisplayPort/DisplayPort 2.1 und passende GPUs arbeiten.
Wenn du möchtest, kann ich kurz beschreiben, wie die Bilddarstellung bei Anschluss der PS5 typischerweise aussieht und welche OSD‑Einstellungen am Monitor helfen (z. B. Seitenverhältnis/Skalierung).