Deine Daten. Deine Wahl.

Wenn du nur das Nötigste wählst, erfassen wir mit Cookies und ähnlichen Technologien Informationen zu deinem Gerät und deinem Nutzungsverhalten auf unserer Website. Diese brauchen wir, um dir bspw. ein sicheres Login und Basisfunktionen wie den Warenkorb zu ermöglichen.

Wenn du allem zustimmst, können wir diese Daten darüber hinaus nutzen, um dir personalisierte Angebote zu zeigen, unsere Webseite zu verbessern und gezielte Werbung auf unseren und anderen Webseiten oder Apps anzuzeigen. Dazu können bestimmte Daten auch an Dritte und Werbepartner weitergegeben werden.

Capcom
Hintergrund

Von Solitaire bis Fussball: Die wildesten «Mega Man»-Ableger, die du (vielleicht) nicht kennst

Die «Mega Man Star Force Legacy Collection» landet diese Woche auf allen relevanten Plattformen. Ein guter Zeitpunkt, einen ausgiebigen Blick auf die schräge Seite der Franchise zu werfen.

Was auch immer du gerade machst, hör auch damit und klicke HIER drauf. Erledigt? Sehr gut, damit hast du die passende musikalische Untermalung für diesen Artikel (ich habe nicht gesagt, dass sie gut ist, nur dass sie passend ist).

Am 27. März erscheint die «Mega Man Star Force Legacy Collection» für alle gängigen Plattformen. Der spirituelle Nachfolger der «Mega Man Battle Network»-Serie kehrt mit allen drei Hauptteilen zurück, was in der Praxis sieben Spiele bedeutet: drei Versionen der Ersten und je Zwei für die beiden Nachfolger. Das gleiche Prinzip wie bei «Pokémon»-Releases.

Die sieben Titel kommen in aufgemöbelter Grafik, mit optionalem Filter, einem neu arrangierten Soundtrack und weiteren Quality-of-Life-Features daher, die die Rollenspiel-Serie von ihrem Nintendo-DS-Staub befreit.

«Star Force» ist kein kompletter Fremdkörper im Mega-Man-Universum – wer «Battle Network» gespielt hat, fühlt sich sofort zu Hause. Das kartenbasierte Kampfsystem funktioniert nach ähnlicher Logik wie beim Vorgänger.

Damit ist dieses Spin-Off eines der geradlinigeren Kapitel in der langen Geschichte eines Franchise, das schon weitaus absurdere Ausflüge hinter sich hat. Was Capcom im Namen von «Mega Man» – oder «Rockman», wie er in seinem Heimatland heisst – alles abgesegnet hat, ist bemerkenswert. Es liest sich wie das Protokoll einer Produktentscheidungs-Sitzung, bei der irgendwann sämtliche Pitches abgenickt wurden, weil alle früher nach Hause wollten.

Hier eine Auswahl davon.

«Pachislot Rockman Ability» (Arcade)

Magst du «Mega Man», wünschst dir aber, dass es einen Ableger der Serie gäbe, bei dem du dein Erspartes verlieren kannst? Du bist nicht allein mit dieser seltsamen Herausforderung und es gibt eine Lösung dafür. «Pachislot Rockman Ability» ist ein Geldspielautomat mit offizieller Lizenz vom Entwickler.

Für einen kleinen Einstiegspreis gibt dir der Münzschlucker das unbezahlbare Gefühl, von «Mega Man» persönlich ausgenommen zu werden. Das eigentliche Highlight ist das Design von Bösewicht Dr. Wily. Der Franchise-Nemesis rockt einen astreinen Porno-Schnauz und einen metrosexuellen Micro-Bangs-Haarschnitt. Meine neue Verschwörungstheorie ist, dass Mega Man und er nur Streit haben, weil der Doktor einfach mehr Swag hat.

Dr. Wily: Bösewicht und Fashion-Icon.
Dr. Wily: Bösewicht und Fashion-Icon.
Quelle: Capcom

«Mega Man: Battle & Chase» (Playstation)

Nachdem «Mario Kart 64» 1996 das Fun-Racer-Genre etablierte, glaubten alle Entwickler, dass auch ihre Charaktere ein Kart-Rennspiel brauchen. Und alle lagen falsch. Einer davon war Capcom. Zwar ist «Mega Man: Battle & Chase» nicht aggressiv schlecht, hat aber kaum eigene Ideen. Die Power-ups bedienen die Erwartungen: offensive Attacken, Unverwundbarkeit, Geschwindigkeits-Boost. Ähnlich uninspiriert ist das Streckenlayout und die Hindernisse darauf wirken beliebig. «Crash Team Racing» erschien ein Jahr später und machte alles besser.

Mega Man gibt Vollgas.
Mega Man gibt Vollgas.
Quelle: Capcom

«Mega Man Soccer» (SNES)

Apropos «Mario Kart». Während der Klempner seine Feinde regelmässig auf der Rennstrecke trifft (wieso eigentlich? Warum hängt er freiwillig mit dem Typen rum, der ihm ständig die Freundin ausspannen will?), tragen Mega Man und seine Kontrahenten ihre Differenzen auf dem Fussballplatz aus.

Macht das Sinn? Nicht wirklich. Aber ist es lustig? Auch nicht besonders, was überrascht. Die verschiedenen Fähigkeiten der Roboter wären prädestiniert für ein actionreiches Arcade-Fussballspiel, leider ist deren Einsatz aber auf zwei Ausführungen pro Spiel beschränkt. Dazu krankt «Mega Man Soccer» an den übermächtigen Goalies, die ihr Tor besser hüten als Donald Trump die Epstein-Files.

Wer hart ballert, darf hinterher auch Fussball spielen.
Wer hart ballert, darf hinterher auch Fussball spielen.
Quelle: Capcom

«Mega Man Legends» (Playstation/Nintendo 64)

Das beste Spin-Off vom blauen Bomber ist eine unvollendete Action-RPG-Trilogie. «Mega Man Legends 1 + 2» erschien 1997, respektive 2000, für die Playstation. Das Debüt erhielt 2001 eine späte Umsetzung für den Nintendo 64, danach lag das Franchise fast zehn Jahre lang brach, bis Capcom überraschend einen Nachfolger für den 3DS ankündigte.

Die Freude darüber hielt nur kurz; 2011 wurde «Mega Man Legends 3» gecancelt, was einige Fans dermassen aufwühlte, dass sie eine Dokumentation darüber produzierten.

Als Rollenspiel kann «Legends» nur bedingt mit Konkurrenzprodukten von Square Enix oder Atlus mithalten. Kultstatus erreichte es dank der sympathisch geschriebenen Charaktere und der Story, die an einen Samstagmorgen-Cartoon erinnert.

Vom Spin-Off gibt es übrigens ein weiteres Spin-Off (Spin-Off-ception!), namens «The Misadventures of Tron Bonne».

Hätte besseres verdient: Der Action-RPG-Ableger «Mega Man Legends».
Hätte besseres verdient: Der Action-RPG-Ableger «Mega Man Legends».
Quelle: Capcom

«Rockman Solitaire» (Mobile)

Fun Fact: «Solitaire» wurde ab 1990 in jedes Windows-Betriebssystem eingebaut und war primär als Training für die damals noch einigermassen neue Maus-Steuerung gedacht. Dass das Spiel mehr Arbeitsstunden kosten würde, als jede Gewerkschaft je erstreiken könnte, hat wohl niemand erwartet.

Falls du mit dem Prokrastinationsprogramm nicht vertraut bist: Gespielt wird allein, was bei diesem Anspruchsniveau auch folgerichtig ist: rote Karte auf schwarze Karte, absteigende Reihenfolge, Ass obendrauf. Herzlichen Glückwunsch, du hast Karten sortiert.

2012 fand jemand, dass dieses dynamische Spielprinzip das perfekte Setting für einen «Mega Man»-Ableger ist, was in einem unnötigen Handy-Game resultierte.

«Schnarch».
«Schnarch».
Quelle: Capcom

«Wily & Right no Rockboard: That's Paradise» (Famicom)

Dezent aufregender ist die Brettspiel-Adaption «Wily & Right no Rockboard: That's Paradise», die sich ein bisschen wie Monopoly spielt. Grundstücke kaufen, auf gegnerischen Feldern landen, Streit mit den Mitspielern anfangen – du weisst, wie’s läuft. Zur Auswahl stehen fünf Spielfiguren, keine davon ist Mega Man. Stattdessen gibt es das B-Team, darunter einen echten Deep Cut mit der Russin Kalinka Cossack.

Und wenn du denkst, «Ist das nicht ein bisschen rassistisch?», erinnere ich gerne daran, dass Kalinkas Landsmann in dem Box-Game «Punch-Out!!» Vodka Drunkenski hiess, während sein italienischer Kontrahent Pizza Pasta getauft wurde. Es, ehm, waren andere Zeiten.

Dr. Wily: Bösewicht, Fashion-Icon UND Immobilien-Hai.
Dr. Wily: Bösewicht, Fashion-Icon UND Immobilien-Hai.
Quelle: Capcom

«Mega Man» (Game Gear)

Kurzes Intermezzo mit einem weniger exotischen Ableger: Capcom deklariert das Spiel als Spin-Off, de facto ist es aber einfach ein Mix aus «Mega Man 4» und «Mega Man 5» für Segas glücklosen Game Gear. Falls du noch eins im Keller rumliegen hast, wäre jetzt ein guter Moment, um es zu verkaufen. Aktuell liegt der Preis für ein vollständiges Exemplar bei rund 1 200 Franken. «Mega Man» ist damit das wertvollste Spiel für den Handheld.

Selbst Mega Man konnte den Game Gear nicht retten.
Selbst Mega Man konnte den Game Gear nicht retten.
Quelle: Capcom

«Rockman & Forte Mirai kara no Chōsensha»

Apropos glücklose Handhelds: Der Wonderswan erschien kurz vor der Jahrtausendwende und positioniert sich technisch zwischen dem Game Boy Color und dem Game Boy Advance. Die Konsole von Bandai war kaum drei Jahre im Handel, häufte in der kurzen Zeit aber einige gute Games an. Nicht dazu gehört «Rockman & Forte Mirai kara no Chōsensha», eine Fortsetzung des Super Famicom-Titels «Rockman & Forte» (auf dem GBA als «Mega Man & Bass» bekannt).

Der Sidescroller ist bestenfalls durchschnittlich, interessant sind hingegen die Credits, die Mega Man beim Fussballspielen zeigen. Ein eindeutiger Beweis fürs MMCU – das Mega Man Cinematic Universe.

Sportskanone.
Sportskanone.
Quelle: Capcom

«Super Adventure Rockman» (Playstation)

Manchmal erklärt ein einzelnes Wort, warum ein Spiel heute in Vergessenheit geraten ist. Im Falle von «Super Adventure Rockman» ist es «FMV». Wobei, eigentlich sind das drei Worte. «Full Motion Video» war vorübergehend das Buzzword der Gaming-Industrie. Unterm Strich nichts anderes als Videoclips mit rudimentärer Interaktivität. Man glaubte, dass der Fotorealismus allein reicht, um das Medium in die Zukunft zu tragen.

Die Technik brachte ein paar interessante Experimente hervor. Darunter der Spielhallen-Hit «Dragon’s Lair» und das schreckliche/grossartige «Night Trap». Neun von zehn FMV-Releases waren allerdings Strip-Poker-Games oder ähnlich Soft-Porno-orientierte Ergüsse (pun intended), weshalb die «Spiel»-Filmchen schnell wieder aus der Mode kamen.

Die «Mega Man»-Macher erreichte diese News offenbar erst ein bisschen später.

Nicht viel mehr als eine interaktive Anime-Folge: «Super Adventure Rockman
Nicht viel mehr als eine interaktive Anime-Folge: «Super Adventure Rockman
Quelle: Capcom

«Cannon Spike» (Dreamcast)

Hier cheate ich ein bisschen. «Cannon Spike» ist offiziell kein Spin-Off. Du kannst das Spiel allerdings mit Mega Man durchspielen und ich bin der Meinung, dass mehr Menschen diesen obskuren Dreamcast-Geheimtipp kennen sollten, weshalb ich ihn hier reinpacke.

Das Spiel schickt die «Anti-Robot Special Forces», der paradoxerweise auch Mega Man angehört, in die Schlacht gegen eine Armee herziger Hunde-Babys ballerwütiger Roboter. Neben dem blauen Bomber stehen noch weitere Capcom-Charaktere zur Auswahl, darunter Cammy und Charlie aus «Street Fighter» und Arthur aus «Ghost ‘n Goblins». Das Ziel ist für alle das gleiche: Gegner umnieten, Boss umnieten, auf ins nächste Level. Simpel und genau so kurz. «Cannon Spike» lässt sich in rund 20 Minuten durchspielen.

Auch in 3D ist Mega Man treffsicher.
Auch in 3D ist Mega Man treffsicher.
Quelle: Quelle: Capcom

«Mega Man Star Force Legacy Collection» erscheint am 27. März für PC, PS5, Switch 1 + 2 und Xbox Series X/S. Ich habe die PS5-Version getestet, die mir Capcom zur Verfügung gestellt hat.

Titelbild: Capcom

3 Personen gefällt dieser Artikel


User Avatar
User Avatar

In den frühen 90er-Jahren vererbte mir mein älterer Bruder sein NES mit «The Legend of Zelda» und startete damit eine Obsession, die bis heute anhält.


Hintergrund

Interessantes aus der Welt der Produkte, Blicke hinter die Kulissen von Herstellern und Portraits von interessanten Menschen.

Alle anzeigen

Diese Beiträge könnten dich auch interessieren

  • Hintergrund

    «Snowrunner» mit Pferden: «The Legend of Khiimori» will auch Fans ausserhalb des Stalls begeistern

    von Philipp Rüegg

  • Hintergrund

    «Marathon» muss funktionieren

    von Rainer Etzweiler

  • Hintergrund

    «Final Fantasy IX» wird 25: Warum Squaresofts Playstation-Abschied bis heute nachhallt

    von Rainer Etzweiler

Kommentare

Avatar